Thief вики
Advertisement
TG B09 01

Карат-Дин в дни расцвета

Карат-Дин, или же Затерянный Город - древнее поселение и столица цивилизации Предшественников. Это место изначально было построено на том же месте, что и Город, но был низвергнут под землю в результате стихийного бедствия.

После того, как Город был отстроен, руины Карат-Дина продолжали разрушаться, а о самом существовании этого места практически все позабыли, за исключением некоторых групп людей.

Обзор[]

TG M9 map PAGE001

Карат-Дин был центром древней культуры, известной как Предшественники, и являлся примером развитости их цивилизации. Во времена своего расцвета цивилизация Предшественников добилась значительных успехов в сельскохозяйственной области и в других отраслях, включая изобретение автономного искусственного освещения в сочетании с современными датчиками движения. После низвержения город остался частично разрушенным. Большинство его зданий лежало в руинах или было погребено под лавой, однако наиболее значимые строения остались практически нетронутыми.

После низвержения Карат-Дин стал домом для различных существ, таких как буррики, пауки и креймены (только в Thief: The Dark Project). Множество лавовых бассейнов и рек также привлекали Огненных Элементалей, их можно встретить в различных местах Карат-Дина, причем в большом количестве.

Во время Эпохи Металла Механисты проникли Карат-Дин, возможно, чтобы добыть Маски Предшественников, чтобы по их подобию создать маски для слуг, но, скорее всего, они занимались поисками древнего Культиватора, необходимого для плана Карраса. Чтобы упростить поиски, Механисты осушили некоторые лавовые потоки, прорыли новые ходы в пещерах, а также выкопали многие из сооружений, которые ранее были частично или полностью захоронены. Они также уничтожили всю фауну, обитающую здесь, с помощью баллончиков с ржавчинным газом.

Затерянный Город был разделен на некоторые области и сектора:

Библиотека[]

DromEd Object Model LC Plaque Panel1

Библиотека была крупным строением, расположенным на севере Карат-Дина, и служила главным архивом. После низвержения города буррики поселились в этом здании. Обвалы, как следствие катаклизмов, частично завалили библиотеку, перекрыв единственный на тот момент проход во внешний мир.

Когда Механисты проникли в Карат-Дин, они назвали библиотеку Зоной 9. Они установили здесь множество машин, а также обустроили спальные и рабочие помещения. Похоже, это был важный рабочий объект на время их поисков.

Жилой район[]

DromEd Object Model LC Plaque Panel5

Жилой район представлял собой большую территорию на востоке, заполненную домами. Многие из этих зданий были в ужасном состоянии к тому времени, когда Гарретт попал в Карат-Дин. Лавовые потоки заполнили улицы во многих местах по всему жилому району. Примечательно, что одна из главных дорог, ведущих из центральной зоны, была полностью затоплена.

Механисты разделили эту область на два отдельных участка, а именно Зону 8 на востоке и Зону 7 на западе. Они организовали рабочие объекты на обоих участках, и наиболее заметно устранили лаву в Зоне 8. Поскольку главный вход для Механистов проходил сквозь жилой район и через доки, площадь здесь использовалась в качестве центрального объекта.

Рынок[]

DromEd Object Model LC Plaque Panel2

Рынок был центральной частью города. Он был огорожен на севере и юге. Хотя во времена расцвета цивилизации в этом месте было довольно людно, после низвержения города этот район нельзя назвать примечательным. Он претерпел значительные разрушения и был затоплен лавой как на севере, так и на юге.

Механисты осушили лаву и убрали большую часть валунов в этой области, дабы облегчить доступ к различным исследовательским регионам города.

Театр[]

DromEd Object Model LC Plaque Panel3

На юге Карат-Дина находился театр. Здесь проводились различные мероприятия и представления, иногда с использованием масок, которые во времена событий игры стали очень востребованы коллекционерами.

Театр был украшен земным мотивом, а на сцене была большая фреска божества, и это дает понять, что театр, возможно, был посвящен богу земли. В нем был большой вестибюль, который во время первого визита Гарретта частично был заполнен лавой. К тому времени, когда Гарретт вернулся сюда снова, в главном зале театра произошел значительный обвал, частично завалив помещение грязью и камнями, выпавшими через открытый потолок театра.

Механисты назвали театр Зоной 2 и заставили его машинами. Они также раскопали южный проход в театр, который был завален давным-давно.

Кладбище[]

2020-01-05 14-48-45

Это был комплекс зданий, расположенных в юго-восточных пределах города. Он состоял в основном из нескольких квадратных строений одинакового размера, высоты и расстояния. Они были украшены изнутри мотивами стихийных божеств и, вероятно, когда-то содержали в себе тела богатых персон города. На южном конце находился подземный склеп, в котором хранились останки императора Ва-Тарака, предпоследнего императора Карат-Дина и цивилизации Предшественников.

Burial Ground

Гробницы Предшественников

Могила императора была защищена, чтобы остановить злоумышленников от осквернения тела императора, и, таким образом, включала в себя классическую каменную плиту, подпертую деревянной балкой, почти непроходимую яму с лавой, ложную камеру погребения и потолочную мину под давлением. Писания указывают, что гробница была заполнена «всевозможными вещами, которые нужны были ему для служения в его дни в преисподней», что указывает на веру в загробную жизнь.

Братство Руки проявило особый интерес к гробнице. Они, вероятно, были включены в TG, как демонстрация их поиска Талисмана Воды, и только для того, чтобы раскрыть, что сюжетная линия была изменена с тех пор, как они узнали о его местонахождении.

К тому времени, как Механисты вошли в Карат-Дин, сама гробница была отрезана от зданий перед ней. Механисты назвали близлежащий участок Зоной 4 и установили серию рабочих помостов и рельсовую систему с вагонетками.

Имперский Колизей[]

На юго-западе Карат-Дина находился Колизей, массивное строение, используемое для гладиаторских боев, в качестве развлечения императора и жителей города. В центре Колизея была арена, первоначально оборудованная рвом, по которому плавали волшебные огни или, вероятно, Огненные Элементали. Наза, посетительница Карат-Дина из маленькой деревни, прокомментировала, что это строение было больше, чем вся ее деревня. Колизей был украшен водным мотивом и фреской водного божества, потому, вероятно, был посвящен водному божеству.

Когда Гарретт впервые посетил Затерянный город, Колизей был практически неповрежденным, хотя некоторые трибуны и западная часть были завалены камнями. К тому времени, когда прибыли Механисты, на всей арене произошел огромный обвал, и лава начала проникать в здание с более низкого уровня.

Механисты назвали Колизей Зоной 5. Они раскопали южный вход в Колизей и зарезервировали все строение для использования братом Кавадором и его персоналом.

Башня[]

Это было самое высокое здание в Карат-Дине, расположенное на западе. Скорее всего, он служил маяком или сторожевой башней для защиты региона на севере.

Башня пережила разрушение города на удивление хорошо и, за исключением обрушившейся лестницы на одном этаже и части внешнего уступа, осталась совершенно неповрежденной. Хранители использовали башню как укрытие для Талисмана Огня.

Когда Механисты прибыли в Карат-Дин, доступ к башне был полностью перекрыт. Судьба самой башни неизвестна. Механисты назвали участок возле входа в Зоной 6.

Большой Храм-Дворец[]

Большой Храм-дворец Карат-Дина был специализированным храмом или храмовым комплексом, который служил домом императора. Он также служил убежищем для тех, кто спасался от катаклизмов, которые привели к низвержению города. Под храмом-дворцом находилось некое архивное хранилище, которое использовалось для хранения священных текстов, в том числе переданных из библиотеки во времена раздоров.

Храм-дворец - одно из двух значимых сооружений, показанных на карте, которые не канонически идентифицированы. Одно из них, изображенное в виде трех соединенных башен, защищенных женским божеством, лежит в недоступной северо-западной оконечности города. Другое, большое симметричное здание в восточной оконечности около водоема, было раскопано Механистами в T2. Механисты использовали это здание в качестве базового лагеря и соединили его с остальной частью города с помощью поднятого прохода, который они построили над лавой.

Храм Н'Лахотепа[]

Это был таинственный храм, посвященный Н'Лахотепу. Жертвоприношения земному божеству совершались именно здесь.

Этот храм является одним из двух сооружений, которые не канонически идентифицированы. Одно из них, изображенное в виде трех соединенных башен, защищенных женским божеством, лежит в недоступной северо-западной оконечности города. Другое, большое симметричное здание в восточной оконечности около водоема, было раскопано Механистами в T2. Механисты использовали это здание в качестве базового лагеря и соединили его с остальной частью города с помощью поднятого прохода, который они построили над лавой.

Прочие области[]

У Механистов было два дополнительных места раскопок, а именно Зона 1 и Зона 3. Зона 1 была ямой, расположенной к северу от библиотеки, а Зона 3 была другой ямой большего размера, расположенной к югу от театра.

Последние годы[]

TG B09 02

За некоторое время до ужасного бедствия Предвестник по имени Ва-Тарак был коронован Императором. Он был предпоследним Императором Предшественников. Найденные древние записи предполагают, что Ва-Тарак был самым щедрым и добрым императором в истории Карат-Дина. В свое время Предшественники жили в гармонии и процветании. Когда тот умер, он был похоронен в могиле, наполненной драгоценными вещами, и люди были тогда в глубокой печали. Его сын, Ва-Торан, был его преемником, но в отличие от отца он был жадным человеком. Это привело к серьезным опасениям, высказанным некоторыми институтами Предшественников относительно будущего Карат-Дина.

Низвержение Карат-Дина[]

Во время правления Ва-Торана город начал сотрясаться от землетрясений и, возможно, вулканов, поскольку древние писания описывают огонь с небес. Несмотря на это, низвержение не произошло без некой подготовки; библиотекари переместили свои книги в архивное хранилище под Большим Дворцом-Храмом, чтобы защитить их от «сердитого и огненного дыхания земли», но не предприняли немедленных попыток укрыться там, и император смекнул, но не дал никаких свидетельств беспокойства за сотрясение и "плач" земли и неба. Предшественники пытались умиротворить своих богов жертвами, но катастрофа продолжалась, пока не поглотила их цивилизацию. Город был в конечном счете поглощен землей и лавой, разрушив многие из его зданий, оставив при этом некоторое количество их нетронутыми. Город не был эвакуирован, и все жители были либо убиты, либо вынуждены бежать.

Экспедиции[]

Lost-city-theater1

Театр до прихода Механистов

Затерянный город имел большую археологическую и культурную ценность, поскольку представлял образ жизни Предшественников. Из-за этого даже один артефакт Предшественников стоил значительную сумму на рынке в Городе. Это были всего лишь несколько причин, из-за которых могли исследовать или разграбить Карат-Дин., однако из-за отсутствия знаний о Затерянном городе и опасностях этого места экспедиции практически не проводились.

Lost-city-theater2

Театр после прихода Механистов

Затерянный город в какой-то момент был замечен Хранителями, и после его изучения они решили использовать его в качестве укрытия для Талисмана Огня (и Талисмана Воды в Thief: The Dark Project). Их экспедиция была в некоторой степени успешной, но она закончилась катастрофой и смертью участников экспедиции, так как большинство из них стали жертвами Огненных Элементалей.

После этого (только в Thief Gold) Братство Руки совершило несколько экспедиций в Карат-Дин и обнаружило многие ценные артефакты. Хотя их целью было собрать все четыре талисмана, их исследования, похоже, не были направлены исключительно на эту цель. Забыв о прибытии Гарретта, они не достигли Храма Н'Лахотепа вовремя, чтобы найти Талисман Огня.

Самая значимая экспедиция произошла в Эпоху металла, когда Механисты пришли в город в поисках масок Предшественников. Они провели значительные земляные работы, такие как расчистка ранее заблокированных проходв и перенаправление или полное осушение потоков лавы. Также они построили многочисленные дороги, установили огромное количество машин и современное освещение, а иногда разрушали старые здания, которые мешали их работе. Их использование ржавчинного газа, кажется, сделало весь город лишенным иных форм жизни, кроме человеческой.

Встречается в:[]

Thief: The Dark Project/Thief Gold[]

  • The Lost City

Thief II: The Metal Age[]

  • Kidnap

Примечания[]

Затерянный город содержит много ссылок на произведения Говарда Лавкрафта. В том числе:

  • Название «Карат-Дин», по-видимому, является ссылкой на «Кадат» (и, возможно, Дилат-Лин), часть подсерии Лавкрафта «Цикл снов».
  • Концепция потерянной цивилизации, возможно, посвященной человеческим жертвоприношениям, а также старые руины, наполненные передовыми технологиями, являются общими стезями для многих его историй, таких как «В горах безумия», «Гибель, пришедшая в Сарнатх», «Безымянный город», «Крысы в стенах" и не только.
  • Храм Н'Лахотепа - отсылка к Ньярлатхотепу, обманчивому и жестокому Внешнему Богу из одноименного рассказа Лавкрафта.
  • Рядом находится Статуя, которая очень похожа на самое известное существо Лавкрафта: «Великий Мечтатель» Ктулху. Гаррет комментирует, что это "жутко".
Advertisement