Thief Wiki
Advertisement

Zaginione Miasto - siódma obowiązkowa misja w Thief: The Dark Project (dziewiąta w Thief: Gold).

Opis[]

W dawnej placówce Strażników Garrett dowiedział się, że Talizmany Ognia i Wody (w Thief: Gold tylko Talizman Ognia) zostały ukryte w Karath-Din - dawnym mieście Prekursorów, zwane również Zaginionym Miastem. Znajduje się ono obecnie pod Miastem. Garrett zabiera kamienny klucz, który może mu posłużyć do

Templeofnlahotep

Wieża Ognia

otwarcia przejścia do Karath-Din i wyrusza na poszukiwanie Talizmanów. Dowiaduje się również, że Talizman Wody (tylko w Thief: The Dark Project) został ukryty w Świątyni Wody, a Talizman Ognia w Wieży Ognia. Wykrada je, przy czym zwiedza Miasto Prekursorów i odkrywa, ze posługiwali się oni językiem współczesnych ludzi, a raczej na odwrót: to współcześni ludzie posługują się językiem Prekursorów. Ruiny okazały się nie być opuszczone: tu i tam spacerowały bełkotliwce, szczypawy (w Thief: Gold zamiast szczypaw przebywają tu magowie) oraz żywiołaki. Szczęśliwie Garrett wydostaje się z Karath-Din i wyrusza po dwa ostatnie Talizmany.

Cele[]

  • Znajdź wejście do Zaginionego Miasta.
  • Wykradnij Talizman Ognia.
  • Opuść Zaginione Miasto.
  • Wykradnij Talizman Wody (tylko Thief: The Dark Project).
  • Zbierz łupy o wartości 1500 (trudny), 2000 w tym klejnoty warte 500 (ekspert).
  • Ekspedycja Strażników wysłana w celu ukrycia talizmanu/talizmanów nigdy nie wróciła. Znajdź medaliony Strażników (trudny).

Ekwipunek[]

Ekwipunek Startowy[]

Normalny[]

  • Miecz Konstantyna
  • Pałka
  • 40 strzał ostrych
  • 10 strzał wodnych
  • 2 strzały gazowe
  • 3 strzały linowe
  • 2 miny
  • 2 mikstury lecznicze
  • Wytrychy
  • Klucz do Zaginionego Miasta

Trudny[]

  • Miecz Konstantyna
  • Pałka
  • 30 strzał ostrych
  • 8 strzał wodnych
  • 1 strzała gazowa
  • 2 strzały linowe
  • 1 mina
  • 1 mikstura lecznicza
  • Wytrychy
  • Klucz do Zaginionego Miasta

Ekspert[]

  • Miecz Konstantyna
  • Pałka
  • 20 strzał ostrych
  • 5 strzał wodnych
  • 1 strzała linowa
  • Wytrychy
  • Klucz do Zaginionego Miasta

Sklep[]

  • 20 strzał ostrych
  • 20 strzał wodnych
  • 5 strzał gazowych
  • 5 strzał linowych
  • 2 bomby błyskowe
  • 2 mikstury lecznicze
  • 2 mikstury szybkości (normalny), 1 mikstura szybkości (trudny), brak mikstur szybkości (ekspert)
  • 2 butelki z powietrzem
  • Papirus (zlecenie na maski)

Postacie występujące w misji[]

Postać Ilość Uwagi
Normalny Trudny Ekspert
Bełkotliwiec 10 10 10
Szczypawa 10 10 10 Tylko Thief: The Dark Project, po zabraniu Talizmanu Wody.
Zielony Pająk 0 0 1
Żółty pająk 3 8 9
Żywiołak 10 10 10 Dodatkowo 10, gdy zabierzesz Talizman Ognia.
Mag powietrza 2 4 4 Tylko Thief: Gold
Mag ziemi 1 2 2 Tylko Thief: Gold
Mag ognia 6 6 6 Tylko Thief: Gold
Mag wody 1 1 1 Tylko Thief: Gold

Łupy[]

W Zaginionym Mieście można zebrać łupy o wartości 3205: złoto warte 725, klejnoty warte 865 oraz kosztowności o wartości 1615 (z których 240 jest dostępne tylko, jeśli kupisz papirus i go przeczytasz).

Wskazówki[]

  • Chociaż są obszary, w których trzeba długo pływać pod wodą, możesz zdążyć je przepłynąć bez użycia Butelek z powietrzem.
  • Karath Din jest pełne żywiołaków (ogniste kule lewitujące nad ziemią, strzelające ognistymi pociskami).
    Fire elementals patrol

    Żywiołaki Ognia

    Można je zgasić strzałą wodną, jednak na początku masz ich mało w ekwipunku. Możesz jednak dokupić maksimum 20 strzał wodnych przed rozpoczęciem misji. Drugą metodą jest podejście do żywiołaka i zaatakowanie go mieczem. Jeśli nie jest zorientowany, że jesteś w pobliżu, możesz go zgasić jednym uderzeniem miecza. Jeśli jest zaalarmowany, musisz go zaatakować kilka razy, przy czym będzie się robił coraz mniejszy.
Advertisement