Wiktoria | |
---|---|
Informacje o postaci | |
Znany też jako | Kobieta z Lasu |
Frakcje | Poganie, Paserzy, Bractwo Winorośli, Drugorzędni Patrycjusze |
Sojusznicy | Szachraj, Era Metalu - Garrett, Poganie |
Wrogowie | |
Pierwsze wystąpienie | |
Głos |
Terri Briosius |
Wiktoria (org. Viktoria) - drugoplanowa postać w Thief: Mroczny Projekt i pierwszoplanowa w Thief II: Era Metalu. W ciele człowieka jest ponętną kobietą, ale jej prawdziwym obliczem jest leśna driada, która potrafi atakować za pomocą konarów, w które zmieniają się jej kończyny. Jej skóra po przemianie staje się korą drzewa o odcieniu jasnego niebieskiego, z której wychodzą pędy roślin i gałęzie. W drugiej części gry, Wiktoria staję się bardziej ludzką postacią niż demoniczną i jakby z tego powodu jej skóra przybiera odcień zieleni.
Driada potrafi mówić zarówno w zwykłym języku, jak i w pogańskim dialekcie.
Mroczny Projekt[]
Wiktorię poznajemy już w początkach gry. Wtedy wiele kręgów przestępczych (tacy jak Zawietrznicy[1] lub Nadzorcy[2], a także Lord Bafford[3][4]) próbuje zdobyć o niej jak najwięcej informacji. Dopiero u Ramireza dowiadujemy się, że Wiktoria jest niezależną paserką specjalizującą się w upłynnianiu egzotycznych przedmiotów i medykamentów, a wcześniej pracowała dla Raputo. Ma kontakty z Wielką Biblioteką, Bractwem Winorośli oraz drugorzędnymi patrycjuszami[5]. Niebawem przyjdzie Garrettowi poznać ją osobiście - sama się z nim kontaktuje i zleca kradzież Miecza Konstantyna. Po udanej akcji, Wiktoria zaprowadza Garretta do pracodawcy, którym okazuje się Konstantyn. Wtedy jej rola się zmniejsza i staje w cieniu starca, wtrącając się czasem do rozmowy. Potem widzimy ją w scenie, gdy Garrett oddaje Oko - jak wcześniej stoi obok Konstantyna. Gdy on decyduje się przemienić w swoją prawdziwą postać, Wiktoria robi to samo, prezentując Konstantyna jako Szachraja. Konarami oplata Garretta i przyszpila go do kolumny, a potem wyrywa mu lewe oko i łączy z artefaktem. Później już jej nie zobaczymy, nawet w Paszczy Chaosu.
Era Metalu[]
Wiktoria po odejściu Szachraja przejmuje stery nad Poganami. Przebywając w Paszczy Chaosu, którą Wiktoria przemieniła swoją magią w miejsce bardziej przyjazne ludziom, przyjmuje swych przybocznych: Dyan i Osta. Za ich pomocą, oraz pogańskich szpiegów, obserwuje szeryfa Truarta i Mechanistów, którzy coraz gorzej odnoszą się do pogan, aż w końcu zaczynają otwartą wojnę. Wiktoria kontaktuje się z Mosley poprzez swoich ludzi i wydaje rozkaz zamordowania szeryfa. Gdy Garrett po morderstwie śledzi Mosley, a potem Poganina z listem, dochodzi przez portal najpierw do wioski wybitej przez Mechanistów, a potem do Paszczy. Tam spotyka się z Wiktorią i niechętnie zawiera przymierze. Rozpoczyna się ich współpraca przeciw Karrasowi. Razem zdobywają coraz więcej informacji o jego planie, aż w końcu odkrywają go w pełni. W tym momencie driada nie chce czekać i zamierza zaatakować Katedrę Kuźnię Dusz, a złodziej wątpi w ten plan i Wiktoria atakuje sama. Gdy Garrett odchodzi, kontaktują się z nim Strażnicy i mówią, że Wiktoria zaatakowała Katedrę. Złodziej rusza natychmiast i próbuje odwlec ją od planu, ale jest już za późno. Driada poświęca się dla dobra sprawy - rozsadza się, sadzi rośliny w całej Katedrze i tym samym popełnia samobójstwo. Garrettowi zostaje dokończyć Sabotaż.
Złowieszcze Cienie[]
Po Wiktorii władze przejmuje Dyan. Kapłanka wspomina, że najchętniej by zabiła Garretta, ale wie, że Wiktoria by tego nie chciała.
Ciekawostki[]
- Według części fanów (szczególnie fanek) gry, Wiktorię i Garretta łączyło uczucie.