Uciekaj! - dziesiąta obowiązkowa misja w Thief: The Dark Project (trzynasta w Thief: Gold).
Opis[]
Garrett leżał kilka godzin w sali z ołtarzem, gdy usłyszał kroki. Okazało się, że kilku Strażników postanowiło go uwolnić, ale ledwie to uczynili, zniknęli. Garrett musiał uciekać z posiadłości Konstantyna, lecz przedtem musiał odzyskać swój sprzęt. Znalazł za ołtarzem pałkę, kilka strzał i łupy z katedry. Główne drzwi były zamknięte, ale drzwi na prawo, których nie dało się wcześniej otworzyć, teraz są otwarte i okazało się, że prowadzą do podziemnego kompleksu jaskiń zamieszkiwanych przez różnorakie stwory: muchołaki, żabnice, małpoludy, zielone pająki, a raz Garrett uniknął bliższego spotkania z żywiołakiem. Udało mu się znaleźć plany rytuału, który Konstantyn chce odprawić z Okiem, oraz jaki ma tego cel: chce przywrócić świat do pierwotnego wyglądu, gdy ludzie musieli żyć w lasach, szałasach i bać się wszystkiego, co napotkają. Garrett znajduje wejście do właściwej części posiadłości i ucieka z niej. Już wie, co zrobi.
Cele[]
- Wydostań się z posiadłości.
- Odzyskaj swój sprzęt (trudny).
- Dowiedz się, co Konstantyn planuje zrobić z Okiem (ekspert).
Ekwipunek[]
Ekwipunek Startowy[]
- Miecz Konstantyna
Postacie występujące w misji[]
Postać | Ilość | ||
Normalny | Trudny | Ekspert | |
Małpolud | 24 | 25 | 25 |
Muchołak | 7 | 8 | 8 |
Zielony Pająk | 7 | 10 | 11 |
Żywiołak | 1 | 2 | 2 |
Żabnica | 8 | 8 | 8 |
Łupy[]
W jaskiniach i w posiadłości można zebrać łupy o wartości 1980: złoto warte 1250, klejnoty warte 600 oraz kosztowności o wartości 130. Doliczany jest także łup z poprzedniej misji.