Thief: Deadly Shadows jest skradanką dziejącą się w realiach średniowiecznego fantasy, trzecią częścią cyklu gier pod tytułem Thief. Została wydana w 2004 roku przez Ion Storm.
Zmiany w stosunku do poprzednich części[]
W trzeciej części serii Thief twórcy wprowadzili szereg zmian. Przede wszystkim w ekwipunku - odrzucona została m.in. strzała z liną na rzecz rękawic, pozbyto się również kilku rodzajów bomb. Możliwe jest łączenie efektów użytych broni, np. mech utworzony przy użyciu strzały mchowej bądź olej rozlany z fiolki mogą zostać podpalone przez strzałę ogniową. Ogłuszenie przeciwnika możliwe jest tylko wtedy, kiedy nie spodziewa się ataku. Gracz nie dostaje nowego ekwipunku przed każdą misją, tylko rozpoczyna ją z arsenałem z poprzedniej. Ponadto strażnicy reagują na zniknięcie niektórych przedmiotów czy otwarte drzwi. Garrett może być zauważony nawet w ciemności, nawet, gdy jest "przyklejony" do ściany. Usunięto możliwość wychylenia go w przód. Poprawiona została oprawa graficzna z użyciem silnika graficznego Unreal Engine 2.0 z zastosowaniem silnika fizycznego Havok. W stosunku do poprzednich części, Deadly Shadows posiada nowoczesne zastosowania graficzne. W grze gracz ma do dyspozycji wirtualne średniowieczne Miasto, w którym jako znany z poprzednich części zawodowy złodziej Garrett wykonuje zróżnicowane misje polegające na włamaniach do pilnie strzeżonych miejsc, kradzieży wartościowych oraz unikatowych przedmiotów i ukrywaniu się w cieniu przed strażnikami. Pomiędzy właściwymi misjami można dokonywać zwykłych kradzieży kieszonkowych na ulicy Miasta lub włamywać się do mieszkań. Za sprzedane łupy gracz ma możliwość zakupienia ekwipunku, który przyda się w dalszych misjach.
Ekwipunek i broń[]
- Pałka
- Sztylet
- Łuk
- Ostra strzała
- Ognista strzała
- Gazowa strzała
- Mchowa strzała
- Hałaśliwa strzała
- Wodna strzała
- Bomba Błyskowa
- Mina
- Mikstura lecznicza
- Woda święcona
- Butelka oleju
- Bomba gazowa
- Wytrychy
- Rękawice wspinaczkowe
- Mechaniczne oko
- Kompas z klejnotem światła
Rozgrywka[]
Misje:
- Wejście do gospody, wyjście z cienia
- Zmierzch rodu
- Wieczór Św. Edgara
- Sanktuarium pogan
- Dom wdowy Moiry
- Zatopiona Cytadela
- Walka z czasem
- O bracie i...zdrajcach
- Okradając przytulisko
- Martwa natura z wytrychami
Frakcje: