Szantaż - siódma misja w Thief II: The Metal Age.
Opis[]
Kradnąc nagranie z banku, Garrett postanowił wreszcie porozmawiać w cztery oczy z szeryfem Gormanem Truartem. Szeryf zdawałby sobie sprawę co by się z nim stało, gdyby wszyscy dowiedzieli się, jaka jest jego
polityka odnośnie ludzi marginesu, więc z pewnością wyjawiłby Garrettowi przez kogo został wynajęty do zabicia złodzieja. Tej nocy w posiadłości szeryfa odbywało się przyjęcie dla członków Straży Miejskiej, więc przypuszczalnie jakiś gość mógł zostawić otwarte drzwi. Garrett przedostał się przez mur na teren posiadłości i będąc w jej wnętrzu, wyłączał kolejne zabezpieczenia zmierzając do apartamentów sypialnych Truarta. W pewnym momencie usłyszał jakieś krzyki. Wynikało z nich, że szeryf został zamordowany; jego zwłoki leżą w sypialni. Garrett udaje się na miejsce zbrodni i znajduje tam pęk kluczy należący do porucznik Mosley, jednej z zaufanych ludzi szeryfa. Zabiera klucze, po czym opuszcza posiadłość.
Cele[]
- Włam się do apartamentów sypialnych szeryfa.
- Nakłoń szeryfa, żeby wysłuchał nagrania (anulowane).
- Przetrząśnij miejsce zbrodni w poszukiwaniu dowodów, które wskazywałyby na mordercę szeryfa (nowy cel).
- Zbierz łupy o wartości 700 (normalny), 900 (trudny), 1100 (ekspert).
- Nie zabijaj nieuzbrojonych osób (trudny).
- Nie zabij nikogo (ekspert).
- Opuść posiadłość szeryfa.
Łupy[]
Na terenie posiadłości i jej obrzeżach można zebrać łupy o wartości 2100: złoto warte 1205, klejnoty warte 150 oraz kosztowności o wartości 745.
Ważne postacie[]
- Gorman Truart (martwy)