Skrytobójcy - czwarta obowiązkowa misja w Thief: The Dark Project/Thief: Gold.
Opis[]
Po sprzedaniu Rogu Kwintusa, Garrett miał trochę pieniędzy do wydania, więc postanowił załatwić sobie nowy sprzęt. Wybrał się w tym celu do Bernarda Farkusa, jednego z nielicznych kupców w mieście, którzy nie boją się handlować ze złodziejami. Kupił tam wytrychy, dzięki którym mógł otworzyć bez trudu większość zamków. Postanowił je wypróbować i wybrać się do świątyni Młotodzierżców na "łowy". Już miał wychodzić ze sklepu, kiedy nagle przez okno wleciała strzała i ugodziła sprzedawcę. Farkus osunął się na podłogę bez
życia, a tymczasem z rozmowy dwóch zabójców Garrett wywnioskował, że to on miał być ofiarą. Postanowił ich śledzić, a oni zaprowadzili go do posiadłości Lorda Ramireza - bogatego patrycjusza posiadającego kontakty ze światem przestępczym. Garrett postanowił go upokorzyć, wykradając sakwę, którą nosi przy pasie oraz srebrny pogrzebacz. Po tej przygodzie z trudem wraca do domu, gdyż straż Ramireza zorganizowała na Garretta obławę.
Cele[]
Przed zabójstwem Farkusa[]
- Zbierz w świątyni Młotodzierżców łupy o wartości co najmniej 1000 (anulowane).
- Nie zabij nikogo (ekspert).
Po zabójstwie Farkusa[]
- Podążaj śladem zbirów, którzy chcieli wykonać na Tobie wyrok i nie daj im się zauważyć.
Po dotarciu do posiadłości[]
- Wykradnij sakwę, którą Ramirez nosi przy pasie.
- Wykradnij srebrny pogrzebacz Ramireza (trudny)
- Zbierz łupy o wartości co najmniej 1000 (normalny), 1500 (trudny), 2000 (ekspert).
- Nie zabijaj służących (trudny)
- Nie zabij nikogo (ekspert)
- Opuść posiadłość (trudny)
Po opuszczeniu posiadłości[]
- Wróć do swojego domu na południowym zachodzie miasta.
Ekwipunek[]
Ekwipunek Startowy[]
- Miecz
- Pałka
- 40 strzał ostrych
- 4 strzały wodne
- 2 strzały mchowe
- Wytrychy
- Instrukcja obsługi wytrychów
Sklep[]
- 20 strzał ostrych
- 11 strzał wodnych
- 2 strzały ogniste
- 8 strzał mchowych
- 3 mikstury lecznicze
Postacie[]
Postać | Ilość | Uwagi |
Zabójca | 2 | Dodatkowych czterch, jeśli włączy się alarm. |
Bełkotliwiec | 2 | |
Miecznik Ramireza | 15 | Dodatkowych jedenastu, jesli alarm się włączy |
Łucznik Ramireza | 2 | Dodatkowych dziewięciu, jeśli alarm sie włączy |
Służący | 10 |
Postacie ważne[]
- Bernard Farkus
- Ramirez
- Quince i Jacow (niedoszli zabójcy Garretta)
Łupy[]
W posiadłości Ramireza można zebrać łupy o wartości 2705: złoto warte 1800, klejnoty warte 250 oraz kosztowności o wartości 655.
Wskazówki[]
- Skrytobójcy za każdym razem będą poruszali się inną drogą. Jeśli, śledząc ich, napotkasz pieszych schowaj broń.
- Skrytobójcy będą co jakiś czas się zatrzymywać, aby sprawdzać, czy nikt ich nie śledzi. Staraj się poruszać w cieniu oraz po niezbyt hałaśliwych podłożach. Jednak wystrzelenie strzały wodnej w skrytobójcę z mieczem spowoduje, że obaj skrytobójcy nie będą sprawdzać, czy nikt ich nie śledzi. Na zmodyfikowanym pliku DARK.GAM (nigdy na oryginalnym) może się okazać, że skrytobójca z łukiem spanikuje, jeśli się w niego wystrzeli strzałę wodną, albo w skrytobójcę z mieczem i ten skrytobójca z łukiem dostrzeże to, co zazwyczaj kończy misję.
Ciekawostki[]
- W Thief: Deadly Shadows w Warowni Żelazodrzewa w Starej Dzielnicy znajduje się grób Farkusa na którym pisze: "Tu spoczywa Bernard Farkus. Zamordowany z zimną krwią zanim nadszedł jego czas. Ukochany brat Emily i Clive'a."