Miecz - piąta obowiązkowa misja w Thief: The Dark Project (szósta w Thief: Gold)
Opis[]
Z Garrettem skontaktowała się Wiktoria, nieznana mu dotąd kobieta. Twierdzi, że reprezentuje człowieka, który jest pełen podziwu dla sposobu w jaki Garrett poradził sobie z Ramirezem, a teraz chce, by ukradł dla niego pewien przedmiot. Chodzi o magiczny miecz należący do patrycjusza, a zarazem kolekcjonera o imieniu Konstantyn. Nie wiadomo o nim zbyt wiele. Pojawił się niedawno w mieście i uchodzi za ekscentryka. Wiktoria przypuszcza, że miecz będzie znajdował się na widoku, ale pod czujnym okiem straży i w otoczeniu zabezpieczeń. Mówiła też, że ochrona jest bezwzględna i dobrze wyszkolona, a w posiadłości łatwo się zgubić. Garrett postanowił dostać się do posiadłości przez balkon. Budynek przypomina labirynt z wielkimi ogrodami i odwróconymi do góry podłogą pomieszczeniami i korytarzami, a na dodatek jest naszpikowany pułapkami. Garrett odnajduje miecz na drugim piętrze i ucieka z posiadłości. Przy okazji odkrył jego magiczną właściwość: jest on niewidoczny dla przeciwnika, gdy zostaje wyciągnięty do zadania ciosu.
Cele[]
- Spenetruj górne piętra posiadłości i zabierz miecz.
- Zbierz łupy o wartości 500 (normalny), 1200 (trudny), 1500 (ekspert).
- Wydostań się z posiadłości.
- Nie zabijaj strażników (ekspert).
- Znajdź jakieś przydatne informacje o Konstantynie (ekspert).
Ekwipunek[]
Ekwipunek startowy[]
- Miecz
- Pałka
- 25 strzał ostrych
- 4 strzały wodne
- 4 strzały ogniste
- 2 strzały mchowe
- 3 strzały linowe
- 3 strzały hałasujące
- 2 miny (tylko na poziomach trudności Normalnym i Trudnym)
- 2 bomby błyskowe
- Wytrychy
Sklep[]
- 30 strzał ostrych
- 20 strzał wodnych
- 8 strzał ognistych
- 8 strzał mchowych
- 5 strzał linowych
- 8 strzał hałasujących
- 7 min
- 5 bomb błyskowych
- 3 mikstury lecznicze
Postacie występujące w misji[]
Postać | Ilość | Uwagi | ||
Normalny | Trudny | Ekspert | ||
Miecznik Konstantyna | 23 | 24 | 23 | Jeden z mieczników z poziomu trudności Trudny został zamieniony na łucznika na poziomie Ekspert. |
Łucznik Konstantyna | 1 | 1 | 2 |
Sekrety[]
Najbardziej znany sekret dotyczy "Małego Wielkiego Świata". Występuje tylko w Thief: Gold. W ogrodzie
Konstantyna znajduje się kaplica. Przed wejściem do kaplicy płynie strumień. Jeśli wskoczysz do niego, to zobaczysz, że jest on ograniczony kratami. Przed strumieniem znajdują się dwie kolumny z wyrytym na każdej emblemacie w kształcie twarzy. Jedna z twarzy ma wysunięty język. Pociągnij go, a krata po lewej stronie się otworzy. Popłyń (można dopłynąć bez nabierania oddechu) do wodospadu, a potem... czuj się jak Guliwer. Najpierw kraina liliputów, a potem olbrzymów. Gdy juz będziesz w tej drugiej i zechcesz ją opuścić, poszukaj obok łóżka mysiej dziury. Użyj strzał z liną, aby dostać się na samą górę.
Łupy[]
W posiadłości można zebrać łupy warte 2636 w Thief: The Dark Project (2656 w Thief: Gold): złoto warte 1711 (1731 w Thief: Gold), klejnoty warte 400 oraz kosztowności o wartości 525.
Wskazówki[]
- W posiadłości Konstantyna jest mnóstwo kafelków. Pokrywaj je w odpowiednich miejscach strzałami mchowymi.