Miecz - Broń służąca do walki wręcz. Jako broń do użytku gracza pojawiła się w pierwszych dwóch odsłonach gry, w trzeciej części została zastąpiona przez sztylet. Jest to jedyna broń, która pozwala na konfrontację ze wrogami w zwarciu. W zależności od długości czasu przytrzymania lewego przycisku myszy (LPM) można nim zadawać ciosy oraz o różnej sile (szybkie lecz słabe, lub silny powolny - jeden taki od tyłu może zabić niespodziewającego się przeciwnika, bądź ogłuszyć nieumarłego. Prawym przyciskiem myszy (PPM) można także blokować wrogie ciosy.
Miecz służy także do przecinania różnego rodzaju zasłon, kurtyn, plakatów, za którymi mogą kryć się kosztowności. Można nim także posłużyć się do (dość hałaśliwego) otwierania zamkniętych drzwi lub skrzyń. Z jego uzyciem wiąże się zwiększenie naszej widoczności ( klejnot światła staje się jaśniejszy), nawet pozostając w mroku, dlatego zaleca się chowanie miecza podczas skradania, spowalnia także ruchy Garretta
W Thief: The Dark Project w trakcie wykonywania piątej misji (lub szóstej w Thief Gold) gracz zdobywa miecz Konstantyna, którego wyciągnięcie nie powoduje zdradzenia naszej obecności, co staje się dodatkowym udogodnieniem.