
Od lewej: małpolud z T1 oraz z T2
Małpolud (ang. Ape Beast) - humanoidalne i rozumne stworzenia będące sługusami Szachraja. Są naszymi przeciwnikami tylko pod koniec Thief: The Dark Project i w jednej misji Thief II: The Metal Age. Spotkamy ich we wszelkich lokacjach związanych z Szachrajem.
Wygląd i zachowanie[]
Małpoludy to nic innego jak skrzyżowanie goryla lub mapły z człowiekiem. Są wzrostu człowieka, skórę mają pokrytą gęstą sierścią, a także małpią twarz. Poruszają się chybocząc całym ciałem i wydając charakterystyczne dreptanie, a także z daleka można usłyszeć ich mamrotanie w języku pogan.
Walka i umiejętności[]
Małpoludy mogą sprawić graczowi wiele kłopotów, szczególnie w grupie. Są bardzo szybkie, mieczem potrafią szybko pozbawić nas wielu punktów życia. Dlatego najlepiej, jeśli nie potrafimy zbyt dobrze walczyć mieczem, użyć strzał ostrych. Małpoludzie posiadają jednak dużą wadę - są mało żywotni i szybko uciekają. Tak więc, gdy dostatecznie szybko je zranimy z ukrycia, nawet jeśli ich nie zabijemy, to zmusimy do ucieczki.
Pochodzenie[]
Małpoludy być może były kiedyś ludźmi. W Thief: The Dark Project noszą strój identyczny z uniformem strażnika Konstantyna, co sugeruje, że ci stróżowie ulegli transformacji w małpoludzi.
Występowanie[]
Thief: The Dark Project/Gold[]
Thief II: The Metal Age[]
Małpoludy w Thief II: The Metal Age[]
W drugiej części gry małpoludzi spotykamy tylko w Paszczy Chaosu i stanowią naszych głównych przeciwników w tej lokacji. W przeciwieństwie do małpoludów z poprzedniej gry, ich wygląd nie budzi żadnych wątpliwości. Drugą różnicą jest to, że część z nich walczy pięściami, a pozostałe małpoludy - dmuchawkami. Nie są zbyt czujni i do tego łatwiej je pokonać niż w poprzedniej odsłonie gry.
Ciekawostki[]
- Przez długi czas wiele fanów utrzymywało, że stwory w T1 nie są małpoludami, ale szczuroludami. Rzeczywiście, z powodu słabych modeli postaci można było odnieść takie wrażenie. Dodatkowo twórcy nieopatrznie dodali małpolulom ogony przypominające szczurze. Konflikt został zakończony sprostowaniem, które wynikało z kilka rzeczy: po pierwsze, skórka postaci małpoluda ma nazwę "monkey" ("małpiszon"); po drugie, foldery dźwiękowe tego przeciwnika nazywały się "ape1" i "ape2" ("małpa1" i "małpa2"). Ponadto, w edytorze pojawia się ich oficjalna nazwa "Ape Beast" ("Małpia Bestia").