Wiki Thief
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« El agua del barril se suelta durante el impacto para apagar llamas de tamaño pequeño o mediano, tales como antorchas, hogueras o braseros. »

La flecha de agua es un arma multifunción disparada con el arco, normalmente se usa para apagar fuentes de luz.

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En Thief es un tipo de flecha usada con el arco a disposición de Garrett. El agua liberada del disparo, extingue la llama de pequeños o medianps focos de fuego como antorchas, chimeneas o braseros. Esto le sirve al usuario para tener un fácil acceso a las zonas oscuras, dificultando a los enemigos cercanos que puedan detectar al usuario.

Coste[]

Ataque: puede dañar enemigos basados en fuego o los no muertos

Áreas en las que se puede encontrar: Cerca de las fuentes de agua, ríos, charcos, fuentes, piscinas e incluso en los fregaderos de cocina.

Cantidad máxima (solo TDS): 25

Símbolo: Elemento agua

Longitud: 3,51 Unidades DromEd

Usos[]

  • Apagar antorchas, chimeneas, fogatas y cualquier tipo de fuego basado en fuente de luz.
  • Limpiar charcos de sangre.
  • Hacer frente a los enemigos basados en el fuego, como los elementos de fuego y las sombras de fuego.
  • Hacer frente a los no muertos (cuando se convierten en flechas de agua bendita).
  • Inutilizar a los hijos del constructor.
  • Destruir el ancla de fuego.
  • Provocar que crezca una alfombra de musgo después de usar una flecha de musgo (solo TDS).
  • Otorgar el regalo del agua al Heartoak durante el Ritual de la Raíz (solo TDS).